阴谋与间谍

没有秘密

终末战争已经结束,《王座堡条约》在所有国家之间建立了和平与安宁,科瓦雷所有居民的繁荣与和谐的新时代已经开始。

或者有吗?

科瓦雷的任何国家都不真正相信目前的和平将会持久。事实上,他们中的一些人积极策划破坏和平的方式。随着一国政府阴谋的增多,人们也开始怀疑它的邻国可能同样是两面派。每个国家都有一支骨干间谍队伍,遍布其盟友和(尤其是)敌人的国土。

每个领域都招募冒险者作为间谍,利用国家忠诚、宗教关系、对特定群体或派别的仇恨,以及单纯的贪婪来说服他们接受任务。冒险者最初是由外交官、商人或他们国家的皇室成员联系的,他们只被要求从事最基本的间谍活动,报告他们看到、发现或参与的任何不寻常事件。对于这些信息,他们将获得金币(最高可达100金币,这取决于信息的价值和获取它所涉及的风险)。

在这些冒险者被证明是有能力和可靠的之后,一个间谍头目可能会让他们更深入地了解间谍世界,提供更危险的任务。他们不再只是睁大眼睛寻找随机的情报,而是被要求表演一些活跃的骗术。他们可能被要求潜入大使馆,偷取一套文件,说服一个龙纹家族的忠诚成员泄露商业机密,甚至伏击或杀死敌方特工。这些任务更危险,但也更赚钱。

当然,间谍活动的第一条规则要求你永远不要说得太多。冒险者可能会发现,他们的间谍头目给他们的信息只是故事的一部分,或者可能只是一个被证明是完全不准确的薄薄的伪装故事。一旦在一个任务的中间,一群间谍所能做的就是尽力隐瞒真相,然后逃之夭夭。

间谍头目使用独立特工的原因很简单,他们是消耗品的。如果一群冒险者间谍在执行任务时被杀,间谍首领可以雇佣另一批间谍。还有否认的问题。如果冒险者被抓住,他们与雇主之间就没有官方联系。被抓获的角色不应该指望他们的间谍头目组织营救行动——他更可能否认听说过他们。如果角色所掌握的信息特别重要或者是一个严密保守的秘密,间谍首领可能会派出一个新的团队来永久地让这个失败的组织保持沉默。人们常说小偷没有荣誉,但很少有人知道的一点是,间谍没有同情心。

不过当间谍也有好处。如果角色是忠诚且高效的,他们便能够从他们的主人那里获得各种支持——从金钱到华丽的房屋再到小型魔法道具。间谍被授予执行任务所需的设备、信息和支持,工作完成后剩下的东西通常都归他们所有。

间谍还获得了经常被忽视的获取权力的优势——他或她与团体、政府和个人有联系,而这些是普通冒险者难以甚至不可能接触到的。一个间谍可能会在几次任务中遇到高级政府官员、一个或多个龙纹家族的首领、富商、顶尖学者和各种背景的名人,更不用说其他有能力的冒险者了。事实证明,这些关系在角色停止从事间谍活动后的数年里都是有用的。